Facoltà: Giurisprudenza
Corso di Laurea: Scienze della Comunicazione
Indirizzo: Digital Entertainment and Gaming
Classe di Laurea: L-20
Il corso
Il percorso di studi in Digital Entertainment and Gaming ha l’obiettivo di porre lo studente in condizione di padroneggiare il mondo dei media tradizionali e digitali e di comprenderne le principali dinamiche aziendali, giuridico-istituzionali e sociali. La proposta formativa dedica ampio spazio al settore del digital entertainment, del gaming e dell’industria dei videogiochi, rafforzando le competenze di base del laureato in Scienze della Comunicazione con conoscenze di game development, game design e gamification.
Obiettivi
Al termine del percorso di studi lo studente avrà acquisito: ›competenze di base sulla comunicazione e sull’interpretazione dei processi comunicativi dal punto di vista socio-antropologico, storico-filosofico e sociologico; ›capacità di affrontare le innovazioni giuridiche, organizzative ed economiche determinate dallo sviluppo e dalla diffusione dei fenomeni comunicativi; ›competenze metodologiche per la valutazione e l’intervento sui processi della comunicazione, attraverso discipline informatiche e relative ai mass media; ›competenze linguistiche per l’analisi, la gestione e la produzione di testi, in particolare curando la capacità di utilizzare efficacemente la lingua italiana, con particolare attenzione ai testi prodotti per il web; ›la padronanza di due lingue straniere (inglese e spagnolo) per lo scambio di informazioni scritte e orali nei settori di specifica competenza.
Sbocchi Occupazionali e Professionali
Gli sbocchi professionali previsti per il laureato in Digital Entertainment and Gaming riguardano ruoli qualificati in istituzioni ed enti, pubblici o privati, attivi nel sociale, nel mondo della cultura e della comunicazione e, in particolare, nel mondo dell’informazione, pubblicitaria e istituzionale, in quello del marketing, della comunicazione d’impresa, dell’editoria tradizionale e multimediale. Il percorso di studi offre, inoltre, sbocchi nel mondo del digital entertainment e del gaming; il laureato potrà interfacciarsi con i profili tecnico-progettuali (di cui padroneggerà la cultura e i linguaggi) del settore dei videogiochi per agire con competenza nell’ambito della comunicazione interna ed esterna, delle pubbliche relazioni, della pubblicità e delle attività promozionali, negli uffici stampa, nelle redazioni editoriali, nell’organizzazione aziendale e nella gestione dei processi di comunicazione digitale e multimediale.
PIANO DI STUDI
I° ANNO
SSD | ESAME | CFU |
---|---|---|
M-FIL/05 | Semiotica e filosofia dei linguaggi | 12 |
INF/01 | Informatica | 6 |
M-FIL/04 | Estetica della comunicazione | 12 |
SPS/09 | Sociologia dei processi economici | 12 |
L-ART/06 | Tecnica, storia e linguaggio dei mezzi audiovisivi | 12 |
SECS-P/10 | Organizzazione aziendale | 6 |
II° ANNO
SSD | ESAME | CFU |
---|---|---|
SPS/08 | Sociologia della comunicazione e dell’informazione | 9 |
INF/01 | Fondamenti di game development | 12 |
INF/01 | Social gaming e gamification | 6 |
SPS/07 | Metodologia della ricerca sociale | 12 |
IUS/01 | Diritto dell’informazione e della comunicazione | 9 |
Lingua inglese | 6 | |
Esame a scelta | 6 |
III° ANNO
SSD | ESAME | CFU |
---|---|---|
ICAR/13 | Fondamenti di game design | 9 |
M-FIL/03 | Etica della comunicazione | 12 |
SPS/08 | Sociologia del gioco | 9 |
Lingua spagnola | 6 | |
Laboratorio di scrittura | 2 | |
Laboratorio di scrittura per il web | 2 | |
Laboratorio di lettura dell’immagine | 2 | |
Esame a scelta | 6 | |
Tirocini formativi e di orientamento | 6 | |
Prova finale | 6 |
SSD | A SCELTA DELLO STUDENTE | CFU |
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M-PSI/06 | Psicologia del lavoro | 6 |
SPS/08 | Organizzazione di eventi e ufficio stampa | 6 |
M-FIL/05 | Semiotica del testo | 6 |
M-PSI/01 | Psicologia della comunicazione | 6 |
SPS/01 | Intercultural communication of multi-level political and social processes | 6 |
IUS/01 | Diritto privato | 6 |
SECS-P/08 | Comunicazione d’impresa | 6 |
L-ART/06 | Storia della televisione | 6 |
SPS/01 | Governance dell’Unione Europea | 6 |
M-STO/04 | Storia del giornalismo | 6 |
M-GGR/01 | Urban and territorial marketing | 6 |
SECS-P/08 | Gestione delle imprese e marketing | 6 |
SECS-P/08 | Strategie d’impresa e gestione della comunicazione | 6 |
SPS/12 | Antropologia giuridica e comunicazione dei sistemi culturali | 6 |
IUS/07 | Diritto sindacale e delle relazioni industriali | 6 |
SECS-P/08 | Web Content Marketing | 6 |
SECS-P/08 | Marketing Automation & e-Reputation Management | 6 |